晶格变形器,曲线折弯,一键计算厚度掏空物体

你好,我经常使用nomad制作珠宝首饰类模型并投入生产,nomad可以满足我大部分的建模需求,但有些功能还是缺失,比如晶格变形器,因为我需要折弯一些立体的东西,只能去到zb,还有就是掏空实体功能,目前nomad只能使用蒙版抽壳体素厚度,用于掏空简单物体,但复杂物体,内胆会突破边界,分离平滑内胆又会导致厚度不均匀,所以我只能去到电脑软件掏空模型

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