IMPORT PBR Materials - assign to active OBJECT

If you import a zip file like this, it would be nice if there was a IMPORT as MATERIAL option.

PavingStones142_1K-JPG.zip (8.1 MB)

1 Like

Or maybe if you import a material zip file a option to assign it to selected object.

1 Like

Чтобы не увеличивать количества тем, тоже внесу предложение по данной теме. После того, как самостоятельно установил текстуру и ее дополнительные файлы типа металличность, смещение, шероховатость…то потом, если все эти файлы не понадобились, удалять нужно из каждого слота отдельно- текстуру, нормали, металличность. Если нужно проверить несколько pbr, то это надолго. Ну а также когда из этих файлов создал в коллекцию материал, то не знаю как его переименовать через эту коллекцию, или удалить. Может не нашел. Это на Андройд 16.